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Flash 制作之五――引导层的使用
作者:十六中学 来源:本网编辑 发布时间:2016-06-08
教学目标:通过制作小球曲线运动的动画,学会正确使用引导层
 
教学重点:通过引导层引导小球进行运动
 
教学难点:引导层的正确使用
 
教学方法:讲授法,演示法
 
教学过程:
 
    引入:
   
播放一段小球曲线运动的动画。
 
前一次课上,我们讲了遮罩层的使用,今天我们再来研究一下怎样使用运动引导层,让
 
小球进行曲线运动。
 
    一:制作小球元件
1.使用新建元件工具,新建一个图形元件,命名为“小球 1”。在小球 1的编辑界面,
 
2.使用椭圆工具画一小球。
 
3.再插入一个图形元件“小球 2,制作方法与小球1相同。
 
二:制作路径元件
1.插入一影片剪辑元件,命名为“路径”,为两个小球创建运动路径。
 
2.将小球1元件拖到“路径”元件的图层1第一帧的地方。
 
3.添加运动引导层,在引导层的第一帧处,使用铅笔工具,为小球添加一条曲线运动
 
路径。并在30帧处插入一普通帧。
 
4.为小球1构建动画。在30帧处插入关键帧,创建补间动画。并在开始帧与结束帧
 
处将小球的中心点置与路径的两个端点。
 
5.在图层1处插入一新的图层,将小球2拖到新图层的第一帧处,并为小球2构建动
 
画,使其运动的方向与小球1相反。
 
三:测试动画
回到“场景”中,将制作完成的路径元件拖到场景中,通过“控制”菜单的“测试影片”
 
测试所做动画。
 
四:实践
 
尝试制作两个小球相对运动的动画,注意正确使用引导层。
 
五:教学反思
 
引导层也是FLASH中非常重要的图层,在以前制作的动画中,无论是运动渐变还是
 
形状渐变,动画都是无规则的动画效果,而有了引导层,制作动画时,动画就会朝着
 
制作者设定的路径进行运动,有利于制作出符合一定效果的动画。
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